В центре событий оказывается группа молодых людей, увлеченных ролевой игрой "Остаться в живых". Их поглощает история Кровавой Графини - аристократки 17 века, известной своими жестокими деяниями. Игра кажется безобидным развлечением, но вскоре реальность начинает искажаться. Персонажи игры умирают так же, как и в виртуальном мире: один за другим подростки становятся жертвами ужасающих обстоятельств, копирующих сценарии игры.
Герои понимают, что Кровавая Графиня не просто вымышленный персонаж - она проникает в их жизнь, превращая игру в смертельную гонку. Друзьям предстоит объединить свои усилия, чтобы разгадать тайну аристократки и остановить ее перед тем, как они все станут частью мрачной легенды.
С каждым новым уровнем игры реальность становится все более опасной. Подросткам приходится использовать знания о Кровавой Графине, чтобы выжить в мире, где границы между фантазией и действительностью стираются. Время работает против них - каждый шаг может стать последним.
Их задача - не просто победить в игре, но и остаться в живых в реальности, где Кровавая Графиня уже охотится за ними. Герои должны разгадать загадку своего преследования, чтобы вырваться из смертельной петли, которую они сами же и запустили.