В центре сюжета - молодой парень по имени Кеитсу Като, который становится жертвой несчастного случая: его сбивает поезд. Однако вместо того чтобы оказаться в мире ином, он просыпается в странной комнате вместе с другими людьми, также погибшими при загадочных обстоятельствах. В этой комнате находится необычный объект - черный шар, известный как Ганц.
Герои обнаруживают, что они не могут покинуть помещение, их пальцы проходят сквозь дверную ручку, но выход запечатан. Они понимают, что это место - часть какой-то игры или эксперимента, и их задача связана с черным шаром. Ганц обладает способностью телепортировать участников в различные точки мира, где они сталкиваются с инопланетными существами.
Завязка истории заключается в том, что героям предлагается выполнять миссии против пришельцев, и за каждую победу они получают очки. Эти очки могут быть использованы для улучшения их физических способностей или даже воскрешения погибших членов команды. Конфликт усугубляется тем, что участники не знают, кто стоит за Ганцем и какие цели преследует этот загадочный шар.
С каждым заданием ставки повышаются: герои сталкиваются с все более мощными врагами, а их собственные жизни оказываются на кону. Они вынуждены бороться не только с инопланетной угрозой, но и со своими страхами, сомнениями и желаниями выжить.
История Ганца - это мрачная фантастика, где обычные люди становятся участниками жестокой игры, правила которой они должны выяснять на ходу. Это история о выживании, дружбе и поиске смысла в мире, где смерть может быть не концом, а лишь началом нового пути.