В далеком будущем, когда человечество уже дважды сталкивалось с враждебной инопланетной расой жукеров, на Земле понимают, что для победы над неприятелем необходим новый подход. В 2135 году создается специальная военная школа, где обучаются самые одаренные дети планеты. Их цель - вырастить из них будущих военачальников и пилотов, способных отразить третью волну атаки.
Среди учеников школы выделяется один мальчик по имени Эндрю "Эндер" Виггин. С раннего возраста он проявляет необычайные способности к стратегии и лидерству, что делает его ключевой фигурой в подготовке к предстоящей войне.
Эндера отправляют в школу более поздно, чем других детей, но его интеллект и талант позволяют быстро догнать и перегнать сверстников. Он сталкивается с жестокостью обучения и психологическим давлением, однако его уникальные способности к стратегическому мышлению и эмпатии помогают ему преодолевать трудности.
В школе Эндер участвует в "Игре", сложной компьютерной симуляции военных действий, которая предназначена для развития навыков командования. Игра становится не только тренировочным полигоном, но и ареной для политических интриг и личных конфликтов между учениками.
Эндер быстро продвигается по службе в игре, что вызывает зависть и ненависть у других детей, особенно у его старшего брата Питера, который не смог достичь тех же высот. Эндера также преследует чувство вины за свои победы в игре, понимая, что они могут привести к реальной войне.
По мере того как Эндер приближается к завершению обучения и возможному назначению на командование флотом, он начинает сомневаться в моральных аспектах войны и своих действий. Его размышления о справедливости и этике военного искусства заставляют задуматься не только его преподавателей, но и всю человеческую расу.
Фильм "Игра Эндера" исследует темы лидерства, моральной ответственности и последствий войны через призму удивительной истории о мальчике, который становится ключевой фигурой в судьбе всего мира.