В центре истории оказывается группа студентов, которые решаются на рискованный эксперимент в стенах загадочного здания Университета китайской культуры. Согласно легенде, архитектор создал его так, чтобы оно напоминало обратное багуа - древний символ, привлекающий нечистую силу. Это место стало пристанищем для призраков.
Тин и её товарищи ночью проникают в пустующее здание с целью тестирования хоррор-игру смешанной реальности. Их цель - создать наиболее реалистичный опыт страха, который мог бы заставить игроков ощутить присутствие потустороннего мира. Однако их намерения принимают неожиданный оборот.
Тин мотивирована желанием помочь своему брату, который уже три года находится в коме после таинственного инцидента в лифте. Она решает использовать игру как средство для связи с другим измерением, где, по её мнению, может находиться душа брата. В здании, полном мрачных секретов и древних проклятий, студенты проводят оккультный ритуал.
Эксперимент приводит к неожиданным последствиям - герои оказываются втянутыми в мир паранормальных явлений, где реальность искажается, а границы между мирами становятся тонкими как бумага. Тин и её друзья сталкиваются с ужасающими сущностями, которые ранее были только частью их игры.
Теперь им предстоит найти способ остановить ритуал и вырваться из ловушки, которую они сами себе создали. С каждым шагом в этом проклятом здании герои понимают, что цена их исследования может оказаться слишком высокой - ведь некоторые тайны лучше оставить непознанными.